À lire avant de candidater

Règlement

Ces règles ne sont pas là pour brider le jeu, mais pour que tout le monde puisse jouer. Les ignorer se paie en sanction ; les connaître se voit tout de suite en candidature.

01Le principe

Vous incarnez un personnage, pas vous-même. Tout ce qu'il sait, il l'a appris en jeu ; tout ce qu'il fait, il l'assume.

Une règle résume les autres : votre plaisir ne peut pas se construire sur celui des autres. Un braquage raté qui donne une bonne scène vaut mieux qu'un braquage parfait qui ruine la soirée de quelqu'un.

02MetaGaming

Utiliser en jeu une information que votre personnage ne peut pas connaître.

  • Lire un nom au-dessus d'une tête et l'employer sans présentation
  • Se servir de ce qui se dit sur Discord, en stream ou en vocal externe
  • Reconnaître quelqu'un masqué à sa voix « parce que c'est untel »

Si l'information n'est pas passée par les yeux ou les oreilles de votre personnage, elle n'existe pas.

03PowerGaming

Imposer une action sans laisser de porte de sortie, ou jouer un personnage invincible.

  • Enchaîner des actions irréalistes pour son propre corps
  • Refuser systématiquement toute conséquence — blessure, peur, fatigue
  • Forcer l'issue d'une scène au lieu de la jouer

Perdre est une option. C'est même souvent la plus intéressante.

04Respect de la vie du personnage

On ne tue pas sans raison. Un meurtre se construit : une histoire, un mobile, une montée.

  • RDM — tuer sans interaction RP préalable : interdit.
  • VDM — utiliser un véhicule comme arme : interdit.
  • Fear RP — votre personnage a peur quand il doit avoir peur. Une arme braquée sur vous change votre comportement.
  • Nouvelle vie — après une mort, votre personnage ne se souvient ni de sa mort, ni de ce qui l'a provoquée.

05Activités illégales

L'illégal existe et se joue, mais il se mérite.

  • Un braquage se prépare et se raconte, il ne se spamme pas.
  • Pas de scène illégale sans témoin ni sans risque : le vide n'est pas un terrain de jeu.
  • Prendre un otage, c'est jouer avec quelqu'un, pas contre lui.

06Hors-jeu et modération

Le hors-jeu se règle hors-jeu.

  • Un problème avec un joueur : ticket sur le Discord, jamais en pleine scène.
  • Les insultes hors RP, le harcèlement et les propos discriminatoires ne sont pas des « éléments de jeu ». Ils sont sanctionnés directement.
  • Toute décision de modération est tracée. Vous pouvez la contester par ticket, calmement.

07Technique

  • Un seul compte par personne.
  • Les modifications de jeu qui donnent un avantage (menus, triche, textures qui révèlent) valent un bannissement définitif.
  • Les bugs se signalent, ils ne s'exploitent pas. Un bug exploité sciemment est traité comme de la triche.